1. 创建一个非模式对话框:
    HWND hDlg;
    hDlg = CreateDialog(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), hwnd, AboutDlgProc);//IDD_DIALOG1为资源文件中的对话框ID
    ShowWindow(hDlg, SW_SHOW);
    
  2. 创建一个静态文本控件:
    HWND hStaticLabel;
    hStaticLabel = CreateWindow(TEXT("static"), TEXT("hello, world"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER, 0, 0, 100, 20, hDlg, (HMENU)IDC_STATICLABEL, hInstance, NULL);
    
  3. 在对话框上显示一张图片:
    HBITMAP hSrcBmp;
    BITMAP bm;
    hSrcBmp = LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));//载入图片
    GetObject(hSrcBmp, sizeof(bm), &bm);//获取图片信息
    在WM_PAINT中实现绘图:
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc = BeginPaint(hDlg, &ps);
    HDC hdcBuffer = CreateCompatibleDC(hdc);
    SelectObject(hdcBuffer, (HGDIOBJ)hSrcBmp));//先将图片选入兼容DC,防止闪烁
    BitBlt(hdc, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcBuffer, 0, 0, SRCCOPY);
    DeleteDC(hdcBuffer);
    EndPaint(hDlg, &ps);
    
  4. 将TextOut输出的文字背景色设为透明:
    SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
    wchar_t textStr[20];
    ZeroMemory(textStr, sizeof(textStr));
    wcscpy(textStr, L"hello, world");
    TextOut(hdc, 0, 0, textStr, wcslen(textStr));
    
  5. 获取屏幕的宽度与高度:
    int width;
    int height;
    width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
    
  6. 创建一个简单的系统托盘:
    NOTIFYICONDATA niTray;
    niTray.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
    niTray.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WARNING);
    niTray.hWnd = hwnd;
    wcscpy(niTray.szTip, TEXT("World Time"));
    niTray.uCallbackMessage = WM_TRAY;
    niTray.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP;
    niTray.uID = ID_TRAY;
    Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &niTray);
    //注意在程序退出时一定要释放资源:Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &niTray);
    
  7. 创建一个mask图片(用于遮罩的, 第8条是它的用法):
    HBITMAP CreateBitmapMask(HBITMAP hbmColour, COLORREF crTransparent)
    {
     HDC hdcMem, hdcMem2;
     HBITMAP hbmMask;
     BITMAP bm;
     GetObject(hbmColour, sizeof(BITMAP), &bm);
     hbmMask = CreateBitmap(bm.bmWidth, bm.bmHeight, 1, 1, NULL);
     hdcMem = CreateCompatibleDC(0);
     hdcMem2 = CreateCompatibleDC(0);
     SelectObject(hdcMem, hbmColour);
     SelectObject(hdcMem2, hbmMask);
     SetBkColor(hdcMem, crTransparent);
     BitBlt(hdcMem2, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
     BitBlt(hdcMem, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcMem2, 0, 0, SRCINVERT);
     DeleteDC(hdcMem);
     DeleteDC(hdcMem2);
     return hbmMask;
    }
    
  8. 去掉图片的黑色边框:
    没有遮罩的图片

    有遮罩的图片
    HBITMAP g_hbmMask = NULL;
    HBITMAP g_hbmBall = NULL;
    g_hbmMask = CreateBitmapMask(g_hbmBall, RGB(0, 0, 0));
    在WM_PAINT中:
    //bm与g_hbmBall怎么来的请参看第3条
     HDC hdcBuffer = CreateCompatibleDC(hdc);
     HBITMAP hbmOld = (HBITMAP)SelectObject(hdcBuffer, (HGDIOBJ)g_hbmMask);
     BitBlt(hdc, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcBuffer, 0, 0, SRCAND);
     SelectObject(hdcBuffer, (HGDIOBJ)g_hbmBall);
     BitBlt(hdc, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcBuffer, 0, 0, SRCPAINT);
     SelectObject(hdcBuffer, hbmOld);
     DeleteDC(hdcBuffer);
    
  9. "SYS"代表系统,它表示该击键对Windows比对Windows应用程序更加重要。
  10. “死键”用于给字母加上音调,它们本身不产生字符。
  11. 格式化一个宽字符串用wsprintf(...);
    求宽字符串的长度用wcslen(...);
  12. 0xC0000005: 写入位置 0xcccccccc 时发生访问冲突的疑问。很可能是某个变量没有设置为static
  13. volatile修饰符的作用是告诉优化器不能优化这个变量的读写操作,一定要为这个变量的读写 操作生成代码。例如:
    /* 延时操作 */
    int foo(void) 
    {
      /* 100次减法后返回 */
      volatile int i = 100; /*(a)*/
      while (i > 0) i--; /*(b)*/
      return 0;
    }
    

    在无volatile修饰的情况下,因为变量i的变化对上下文无影响,所以优化器很可能会省略掉对i操 作的代码,而只生成return 0的代码,加上volatile可以保证编译器一定为语句(a)和(b)生成代 码,达到延时的目的。

  14. PostMessage 是异步的,SendMessage 是同步的。  PostMessage 只把消息放入队列,不管消息是否被处理就返回,消息可能不被处理;而 SendMessage 等 待消息被处理完了之后才返回,如果消息不被处理,发送消息的线程将一直被阻塞。
  15. 兼容DC是为了实现双缓冲,先将资源拷贝到一个缓冲区,然后一个性拷贝到客户区。如果不用双缓冲的话 直接拷贝,会造成客户区抖动很厉害。
  16. "纯资源"指含数据不含代码。
  17. 线程局部存储(TLS)区别于全局变量、静态变量、局部动态变量,它是唯一于各个线程的持久性存储。
  18. GetMessage()只有在接收到消息后才将控制权转给你的程序,而PeekMessage()无论有没有消息都会将 控制权转给你的程序:如果有消息,返回真,没有消息返回假。
  19. GetMessage()的主要功能是从消息队列中“取出”消息,消息被取出后,消息队列中就不再由该消息了; 而PeekMessage()的主要功能是“窥视(peek)”消息,如果有消息,返回真,没有返回假。但 PeekMessage() 允许你从消息队列中“取出”消息,这就是PeekMessage()第四个函数的用途:如果选用PM_REMOVE,则消息 从队列中取出,如选用PM_NOREMOVE,则PeekMessage()则“文如其人”,只是“偷看”,而保留消息。
  20. GetMessage()每次都“等待处理消息”而PeekMessage()只是“察看有无消息”。
  21. 打开、关闭外部应用程序(注意:获取句柄时需要应用程序左上角的名字)
    case WM_LBUTTONDOWN:
    hTemp = FindWindow(NULL, L"QQ2009");
    if(hTemp == NULL)
    {
        MessageBox(NULL, TEXT("没有获取句柄!"), TEXT("提示"), MB_ICONERROR);
        return 0;
    }
    SendMessage(hTemp, WM_CLOSE, 0, 0);
    return 0;
    case WM_RBUTTONDOWN:
    ShellExecute(NULL, NULL, L"QQ.exe", NULL, L"C://Program Files//Tencent//QQ//Bin//", SW_SHOW);
    return 0;
    
  22. ShellExecute打开网页 ShellExecute是我们常用的一个API,可以运行程序,打开网页。 ShellExecute(NULL, "open", "http://www.slyar.com/", NULL,NULL,SW_SHOWMAXIMIZED); 这样可以打开一个网页,但不是在新IE中打开,改成下面方式时就可以在一个新的IE中打开网页了 ShellExecute(NULL, "open", "IEXPLORE", "http://www.slyar.com/", NULL,SW_SHOWMAXIMIZED);
  23. WTL支持中文
  24. 在资源视图中将对话框属性中的Language改为中文;
  25. 在属性对话框中将对话框的Font(Size)改为宋体;
  26. CListViewCtrl m_ctrl;
    m_ctrl.SetExtendedListViewStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_CHECKBOXES); 支持一行全选和check按钮
  27. 解决error PRJ0002
    VS2008:
    工具(Tools)菜单 -- 导入导出设置(Import and Export Settings...) -- 重置所有选项(Reset all settings) -- 否,不保存设置(最后一个) -- 选择你的设置 比如Visual C# 开发设置(Visual C# Development Settings) -- 完成(Finish)
  28. 解决WTL中CString与ATL中CString的问题:
    在#include 的前面写下如下代码:
    #define _WTL_NO_CSTRING
    #include <atlstr.h>
    
  29. 文件对话框

    // 第一个参数TRUE为打开, FALSE为保存    
    CFileDialog importFile(TRUE, "txt", NULL, OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,
        "(*.txt)|*.txt|(所有文件)|*.*||", NULL);
    
    if (importFile.DoModal() == IDOK)
    {
    }
    
  30. 读写文件
    CStdioFile sFile;
        if (!sFile.Open(strFilePath, CFile::modeRead))
        {
            MessageBox("打开文件失败");
            return;
        }
    
  31. CMapStringToString用法
    CMapStringToString m_mapDeviceItem;
    POSITION pos;
    CString strFirst, strSecond;
    for (pos=m_mapDeviceItem.GetStartPosition(); pos1!=NULL; )
    {
    m_mapDeviceItem.GetNextAssoc (pos, strFirst, strSecond);
    }
    
  32. CList用法 // 头文件#include
    CList<CString, CString&> m_listDeviceItem;
    POSITION pos;
    for (pos=m_listDeviceItem.GetHeadPosition(); pos!=NULL; )
    {
    CString strTemp = m_listDeviceItem.GetNext(pos);
    }
    

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